Master Area Scuola

Competenze e metodologie didattiche dell’animatore digitale

Tipologia: Master universitario di I livello

Durata: 1.500 ore (1 anno)

Crediti: 60 CFU

Modalità di erogazione: Full online con piattaforma informatica
accessibile 24/24

Costo: 750 euro (Attestato finale incluso)

Prove previste: Verifica scritta delle competenze acquisite; colloquio interdisciplinare finale (al momento online)

Requisiti di ammissione

Laurea triennale, magistrale o specialistica conseguita secondo l’ordinamento antecedente o successivo al D. M. 509/99. La partecipazione al master è incompatibile con l’iscrizione ad altri master, corsi di laurea, dottorati e scuole di specializzazione.

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Destinatari

Il master è rivolto a insegnanti e aspiranti insegnanti delle scuole di ogni ordine e grado; a professionisti e operatori del settore scolastico, educativo e della formazione in generale.

Obiettivi

Il Master intende fornire conoscenze e abilità inerenti l’utilizzo di strumenti, strategie e competenze riferite alla didattica online.
Il corso tende a sviluppare tutte quelle competenze che oggi sono richieste all’animatore digitale.
Di qui una programmazione didattica incentrata sulla promozione sia di abilità legate al processo di digitalizzazione dell’educazione all’interno della scuola, sia alle nuove forme di programmazione, realizzazione, progettazione e valutazione nella didattica a distanza.
Al termine del percorso formativo lo studente saprà operare nell’ambito formativo, sia pubblico che privato, per mezzo di una profonda professionalità docente.

Modalità esami

Esami scritti (online nel permanere della situazione di emergenza) sulle macroaree che compongono il master e prova finale consistente in un colloquio trasversale, sintesi delle competenze acquisite.

PROGRAMMA COMPLETO

Punteggio: 1 punto in graduatoria

SSD

INSEGNAMENTO

CFU

 

ASPETTI TEORICI

29

 SPS-08

NUOVI MEDIA E NUOVI LINGUAGGI

12

M-PED03

COMPETENZE DI PROGETTAZIONE DIDATTICA

12

M-PED/03

RETE E RUOLI PROFESSIONALI COINVOLTI NELLA METODOLOGIA DIDATTICA

5

 

ASPETTI PRATICI

30

M-PED/03

LA PRATICA DELL’ANIMATORE DIGITALE

10

M-PED/03

DIDATTICA E TECNOLOGIA DELL’ISTRUZIONE E DELL’APPRENDIMENTO

9

M-PED/03

TECNICHE DELA FORMAZIONE A DISTANZA

6

M-PED/03

PRATICHE DIDATTICHE PER LA SCUOLA

5

 

PROVA FINALE

1